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Ghost Trick

今天是农历七月十四,也就是伟大的中国劳动人民把道家的中元节和佛家的盂兰盆节结合而成的——鬼节。
其实这原来是一个宣扬孝道为亡人祈福消灾的节日,到了今天鬼的元素却占了上风,真正的节日氛围已经很淡很淡了。

于是今天我就介绍一个关于鬼的游戏:
游戏名称为Ghost Trick,汉化组的译名是幽灵诡计/幽灵欺诈(其实我觉得翻译成鬼把戏什么的更合适),是Capcom游戏公司开发的NintendoDS平台悬疑AVG游戏,剧本由《逆转裁判》之父开发。其实这么说就已经有足够的吸引力了吧……

故事在一个城郊垃圾场的傍晚开始,一个忘记了自己身份甚至失去一切记忆的灵魂在另一个灵魂的指引下利用自己的能力走上寻找记忆的道路。
主角的能力总的来说有四个,一是时间停止,并穿梭与物体的灵核之间,游戏称之为附灵;二是操纵物体做幅度不大的动作;三是通过接触刚死去不久的死者回到死亡四分钟之前改变命运;四是通过电话线路游走于各个场景。游戏就是要利用这些“死者的力量”来改变各个角色的命运,推进游戏的进程,从而达到最终的目标:寻找自己的身份、记忆和死因。

这个游戏和一般AVG游戏相比更像一款动作类游戏,利用操控创造出来的各种瞬间来转移自己,在死亡的到达前改变命运,都需要把握好时机。某些关卡有一定难度,至少到了后期我都是靠攻略通关的……(TAT)最值得给好评的是开发团队将一个十年跨度的故事压缩到一夜之内展开仍然没有什么太大的不如人意之处的剧本,个人认为剧本的悬疑性写得相当不错,尤其是游戏尾声的最终揭秘更是令人眼前一亮之感。

在此推荐给各位喜欢推理或解谜的朋友们。

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